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Material<TCW

TurboCadV8 マテリアルファイル。(エクステリア関連、シームレス)
*[TurboCadPro]がないと開きません。下記画像クリックするとダウンロードされます。

ファイルの図面設定。
単位:mm。 モデル空間縮尺(1:100)。 (下記掲載画像は、これを2倍拡大表示)
光源: 環境光+ヘッドライト+平行光源( ]:0.7、Y:1.0、Z:−1.5
なお、TurboCadでは、長(奥)・幅・高を、それぞれX・Y・Z軸と称し、パソ上のビューとは無関係。
(下記掲載画像はアイソメSE)備考メモへ→


乱貼り。(延段、ソルンフォーフェン等)
色と目地のランダム度変更。設定詳細へ → 
rannbari
isigumi

rannbari-2 まだら粒模様
rannbari-3 まだら線模様。
rannbari-4 模様なし。


レンガ、ブロック、タイル。
マテリアルは同じ。「目地」のオフセット(後退位置)入力。サイズ・色・目地の位置変更可。
化粧ブロック 120burenndo


普通ブロック cb120


タイル 150tairu

レンガ敷き rennga-siki


レンガ積み rennga-tumi


レンガタテ積み rennga-tate




半透明
メッシュフェンス 
messyuhulennsu


生垣 ikegaki


芝生 sibahu


下草 sitakusa


下草赤 sitakusa-aka


下草黄 sitakusa-kiiro





その他。
枕木 makura



*注
レンガ曲線積、最上段。
rennga-tenn



ファイルは、このままでは使えません!
(目地の延長交点[中心点]が定義されていない)
円弧に沿って、Rに積上げたオブジェクトの参照点を、
円弧の中心にスナップし、
これを、座標軸0:0:0へ、コピーする。
レンダリングし、レンガと目地の縮尺を再調整する。
調整は、エディタ<模様<球<緯度スケールで数値入力。
(なお、「球」を「円柱」にすると、レンガの色の変更ができない)
この再調整済のオブジェクトを、再度、元の図面位置に戻して、
コピー元のオブジェクトを削除する。







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